Tworzenie sklepów
Stawienie Sprzedawcy — krok po kroku
Jajko sprzedawcy możesz kupić w sklepie u Mariusza.
1. Postaw skrzynię
Najpierw postaw:
- skrzynię,
- beczkę,
- albo inny wspierany kontener.
To będzie magazyn sklepu.
2. Połącz skrzynię
Kliknij jajkiem Sprzedawcy skrzynię.
3. Wybierz typ Sprzedawcy
Kliknij prawym przyciskiem myszy jajko Sprzedawcy, kierując je w puste miejsce tak, aby go nigdzie nie postawiło. W ten sposób wybierzesz jeden z poniższych typów sklepu.
| Typ | Działanie |
|---|---|
| Sprzedaż | Sprzedajesz itemy graczom |
| Skup | Skupujesz itemy od graczy |
| Wymiana | Wymiana item ↔ item |
4. Postaw sprzedawcę
Postaw Sprzedawcę w zasięgu ośmiu bloków od wcześniej postawionego magazynu, klikając prawym przyciskiem myszy, trzymając jajko Sprzedawcy w ręce.
Zarządzanie sprzedawcami
Aby zarządzać Sprzedawcą, kliknij niego prawym przyciskiem myszy, kucając.
Dodawanie oferty

Ważne:
Upewnij się, że Sprzedawca jest ustawiony na swoim właściwym trybie przed postawieniem. Jeżeli tak nie jest, usuń go i postaw ponownie we właściwym trybie.
Sprzedaż
- Weź przedmiot, który chcesz sprzedawać i umieść go w jednym ze slotów produktu.
- W slocie ceny 1 pojawi się samorodek złota — kliknij go, aby móc ustawić cenę.
- Wpisz na czacie cenę, np. jeżeli chcesz, żeby przedmiot kosztował dwieście blahålionów, wpisz po prostu
200.
Skup
- Weź przedmiot, który chcesz skupować i umieść go w jednym ze slotów ceny 1.
- W slocie produktu pojawi się samorodek złota — kliknij go, aby móc ustawić wartość.
- Wpisz na czacie wartość, np. jeżeli chcesz, żeby gracz otrzymał za przedmiot sto blahålionów, wpisz po prostu 1
00.
Wymiana
- Weź przedmiot, który chcesz oddawać i umieść go w jednym ze slotów produktu.
- Weź przedmiot, który chcesz otrzymać i umieść go w jednym ze slotów ceny 1.
- Opcjonalnie weź jeszcze jeden przedmiot, który chcesz otrzymać i umieść go w jednym ze slotów ceny 2.
- Dostosuj ilość przedmiotów w slotach, klikając lewym (+1) lub prawym (-1) przyciskiem myszy na przedmiot. Klikając na przedmiot przyciskiem myszy, trzymając klawisz Shift, zwiększamy lub zmniejszamy wartość o 10.
Czynności
W ostatnim rzędzie interfejsu Sprzedawcy znajduje się lista czynności, które możemy wykonać. Wystarczy kliknąć przedmiot, aby wykonać daną czynność.
- Bariera — usuwa Sprzedawcę.
- Jajko — zmienia Sprzedawcę w dziecko/dorosłego.
- Napierśnik — zmienia kolor ubioru Sprzedawcy.
- Perła Endu — pozwala zmienić lokalizację Sprzedawcy.
- Skrzynia — otwiera magazyn połączony ze Sprzedawcą. Można w nim uzupełnić przedmioty, a także wziąć te, które otrzymało się z wymiany.
- Znacznik — pozwala nazwać Sprzedawcę. Nazwa wyświetli się nad jego głową.