Jak grać?

Pojawił*ś się na spawanie i nie wiesz co robić? Już tłumaczę!

Najpierw zalecam zapoznać się z poniższym regulaminem.

Regulamin

  1. Zakaz griefowania. Jeśli potrzebujesz budulca, sprawdź czy nie ma go w publicznej kopalni lub poproś o pomoc administratora.
  2. Odstęp między Twoją posesją a innego gracza musi wynosić minimum 30 bloków. Posesję wyznacza przejęty teren.
  3. Wszystko, co nie jest posesją, jest uznawane za teren użytku publicznego.
  4. Nie kradnij rzeczy ze skrzynek (beczek, lejów, pieców itp.) innych graczy.
  5. Nie wchodź na posesje innych graczy bez ich zgody.
  6. Minimalny odstęp Twojej posesji od terenu Spawna musi wynosić minimum 100 bloków.
  7. Grając na serwerze, wyrażasz zgodę na to, żeby inni gracze nagrywali lub transmitowali na żywo Twoją rozgrywkę.
  8. Zakaz x-ray’a, AFKowania, auto-kopania i innych cheatów. Fullbright dozwolony.
  9. Zakaz wykorzystywania błędów gry.
  10. „Nie ma VODa — nie ma dowoda”, ale mamy logi z interakcji ze światem 🙂
  11. Właściciele miejscowości mogą poszerzyć regulamin na swoim terenie o dodatkowe reguły.

Zaraz… co to jest „przejęty teren”?

Na serwerze można przejąć teren, na którym chcesz budować. Na takim terenie jest wyznaczony cuboid, którym możesz zarządzać. Pamiętaj jednak, że masz ograniczoną liczbę bloków, którą możesz przejąć. Po pierwszym wejściu na serwer otrzymujesz 100 bloków do przyjęcia, natomiast za każdą kolejną godzinę spędzoną na serwerze, otrzymujesz kolejne 100. Maksymalnie możesz mieć 8000 bloków.

Jeżeli jednak chcesz zbudować dla innych graczy, co wymaga większej liczby bloków, zwróć się do administracji.

Jak przejąć teren?

Możesz to zrobić na dwa sposoby:

  • Jeżeli nie przejąłeś jeszcze żadnego terenu, wystarczy, że postawisz pierwszą skrzynkę. Sprawi to, że przejmiesz obszar 9×9 wokół skrzynki (gdzie skrzynka jest środkiem obszaru).
  • Niezależnie od tego czy przejąłeś już swój teren czy nie, możesz to zrobić poprzez zaznaczenie terenu za pomocą złotej łopaty.

Kto co może na moim terenie?

Poniżej znajduje się tabela, zawierające domyślne uprawnienia do przejętego terenu.

Inni graczeWłaściciel terenu
Przemieszczanie się po terenie
Budowanie i niszczenie
Otwieranie drzwi, włazów itp.
Otwieranie skrzyń, pieców itp.
Używanie przycisków, dźwigń itp.

Właściciel terenu może też używać następujących komend, aby modyfikować dostęp do swojego terenu innym graczom:

  • /Trust lub /t – daje innemu graczowi możliwość edycji terenu,
  • /ContainerTrust lub /ct – daje innemu graczowi możliwość otwieranie skrzyń, pieców itp. oraz używania przycisków, dźwigń itp.,
  • /AccessTrust lub /at – daje innemu graczowi możliwość używania przycisków, dźwigń itp. oraz łóżek,
  • /UnTrust lub /ut – zabiera innemu graczowi uprawnienia.

Oprócz tego do zarządzania terenem możemy używać wielu innych komend:

  • /AbandonClaim – usuwa przejęcie terenu.
  • /TrustList – wyświetla listę graczy, którzy mają dostęp do terenu.

Masz 10 żyć.

Po wejściu na serwer masz standardowe 10 żyć oraz 10 serduszek. Jednak za każdym razem, gdy zginiesz, wypada z Ciebie jedno życie, a tym samym tracisz jedno serce. Możesz podnieść swoje życie, odzyskując zarówno je, jak i serduszko. Możesz także podnieść życie innego gracza, dzięki czemu zyskasz je i serduszko, jednak nie możesz mieć więcej żyć i serc niż 20. Masz także możliwość wyjęcia życia i serduszka do ekwipunku komendą /withdrawheart, dzięki czemu możesz je schować do skrzynki lub dać innemu graczowi. Gdy stracisz wszystkie życia, zostaniesz wykluczony z rozgrywki na serwerze na 2 dni, jednak dowolny gracz może Cię przywrócić do gry za pomocą Kryształu odrodzenia.

Życie – receptura
Kryształ odrodzenia – receptura

Tworzymy też miejscowości

Na serwerze istnieją też miejscowości. Gracze mają możliwość utworzenia własnych miast i wsi. Prezydenci, burmistrzowie i wójtowie danych miejscowości mają możliwość tworzenia własnych zasad, które obowiązują na wyznaczonym terenie (kliknij tutaj, aby zobaczyć reguły poszczególnych miejscowości). Granice miejscowości znajdują się na mapie internetowej. W przypadku, gdy granica na mapie jest niejasna (np. przebiega przez część bloku lub obiektu), blok należy do miejscowości, która zajmuje większą część bloku lub obiektu. Każde drzewo należy do miejscowości, w której znajduje się pień.

Utworzenie własnych miejscowości oraz zasad, obowiązujących na ich terenie, jest możliwe wyłącznie za zgodą i z pomocą administracji.

Czym jeszcze różni się serwer od zwykłej gry?

  • The End jest wyłączony.
  • Możesz ścinać całe drzewa na raz siekierą (/tc toggle).
  • Istnieje enchant, który sprawia, że gdy wykopiesz przedmiot, ten wpada od razu do ekwipunku. Enchant musi być nałożony na przedmiot, którym się kopie.
  • Palenie bloku wodorostu/kelpa (zapalniczką lub w piecu) daje ciekawe efekty.
  • Nie możesz kopać złotą łopatą.
  • Klikając PPM na schodek, siadasz na nim.
  • Creepery i TNT nie niszczą terenu.
  • Tłoków/pistonów można używać tylko na przejętym terenie.
  • Nie możesz wyjść z gry w trakcie walki – inaczej zginiesz.
  • Gracz po śmierci nie traci wszystkich przedmiotów z ekwipunku, tylko 20%.
  • Mamy pociągi!

Czego nie ma na serwerze, a jest na wielu innych?

  • Komend /home, /spawn, /tpa itp.
  • Serwerowej waluty
  • Toksycznej administracji